
Что способен сделать игровой клан без собственного замка? Ответ очевиден, абсолютно ничего. Именно поэтому для любого лидера в игровом мире первостепенной задачей становится обретение собственного дома и надежного убежища. Руководствуясь этой целью, Махан, Верховный Шаман и глава клана «Легенды Барлионы», принял предложение Императора и Властелина уничтожить армию Призраков, обосновавшуюся в Альтамеде, Призрачном замке. Но задание, которое поначалу выглядело вполне обычным, запустило такую цепочку событий, что Шаману оставалось лишь полагаться на свою интуицию и нередко действовать по наитию. Иначе и быть не могло, ведь когда за игроком одновременно ведут охоту сразу три сильнейших клана континента, других вариантов практически не остается.
Язык
Русский
Описание книги
Что способен сделать игровой клан без собственного замка? Ответ очевиден, абсолютно ничего. Именно поэтому для любого лидера в игровом мире первостепенной задачей становится обретение собственного дома и надежного убежища. Руководствуясь этой целью, Махан, Верховный Шаман и глава клана «Легенды Барлионы», принял предложение Императора и Властелина уничтожить армию Призраков, обосновавшуюся в Альтамеде, Призрачном замке. Но задание, которое поначалу выглядело вполне обычным, запустило такую цепочку событий, что Шаману оставалось лишь полагаться на свою интуицию и нередко действовать по наитию. Иначе и быть не могло, ведь когда за игроком одновременно ведут охоту сразу три сильнейших клана континента, других вариантов практически не остается.
Язык
Русский
Комментарии (0)
Чтобы оставить комментарий,войдите в аккаунт
Комментариев пока нет